Reglamento

REGLAMENTO

SI TIENES UN LOW KICK POTENTE Y QUIERES COMPROBAR LA RESISTENCIA DE TUS PIERNAS , ESTA ES TU COMPETICION
Esta competición deportiva está enfocada en la búsqueda del arte marcial que mejor rendimiento y dureza consigue para las piernas del luchador. Siempre se ha dicho que el Kyokushinkai es el más duro en este aspecto… ¿será cierto?

Sabemos que el low kick es un golpe que trabajamos mucho en los entrenamientos habituales, crear una competición de ello creemos que puede tener mucha repercusión en estos tiempos de formatos rápidos ,hoy en dia el publico no suele ver competiciones completas , solo el resumen y el K O. El ejemplo mas claro es el Power slap , que ahora es una competición profesional mundial .

Si eres un artista marcial tradicional, estos formatos te pueden parecer muy frikis pero es una manera de que luchadores que están en un buen nivel pero tienen algún tipo de lesión como es mi caso en la mano, o simplemente no tengamos el fondo o tiempo necesario para participar en un campeonato completo ,podamos seguir en competición con el animo de entrenar con una ilusión extra.

No es necesario fondo fisico , ni tener reflejos de felino, ni recortes de peso, solo piernas resistentes , SOLO LOW KICK .

Serán combates pactados por pesos entre dos luchadores hasta que uno decida retirarse.

El nivel de los luchadores cada vez es mas alto y después de ver algo impensable al inicio del proyecto (un combate de 38 minutos), hemos decidido cambiar las reglas de tiempo para que sea mas atractivo y menos lesivo para el luchador.

Será un primer asalto de 10 minutos con las reglas iniciales, si se cumple ese tiempo habrá un descanso de un minuto y después, un segundo asalto de 5 minutos NON STOP ,en el que no tendrán descanso entre golpes para que sea mas rapido y activar el cardio de los luchadores. Si resisten los dos asaltos se dará el combate por empate.

Los dos luchadores tendrán de premio una medalla y se inscribirán en el ranking mundial, para posibles competiciones internacionales con premios en efectivo.

Las puntuaciones del ranking son – 3 puntos ganador – 2 puntos empate – 1 punto perdedor

Las imágenes y vídeos se subirán a las redes sociales, se podrán descargar y ver en la web.

* Si quieres participar en este evento, ten en cuenta que queremos que sea un campeonato que respete los valores de las artes marciales tradicionales, es muy importante el respeto al rival, y a la organización en general. Los egos, las envidias y el vocabulario ofensivo hay que dejarlos fuera del recinto.

Los low kick solo se podran dar en el muslo  externo, siempre por encima de la rodilla y por debajo de la cadera.
Solo se pueden dar low kick con la tibia o empeine ,los golpes con el talón o parecidos no están permitidos.
Si das un golpe considerado ilegal el contrincante tiene la posibilidad de decidir no continuar y se le considerara ganador del combate.
Entendemos que un artista marcial tendría que ser capaz de controlar la dirección de sus golpes en un combate estático.
El arbitro lanzara una moneda al aire y los luchadores tendrán que elegir cara o cruz, el que acierte será el que empiece primero.

El pie delantero de los luchadores tienen que estar dentro de su zona de color correspondiente.
El pie trasero tendra que estar separado del delantero en posicion de «guardia».
El que golpea tiene un margen de recorrido siempre que este dentro de su zona de color, para poder girar el pie.
El que recibe el golpe no puede levantar el pie que va a ser golpeado , solo puedes hacer un movimiento para endurecer la zona , tensando el muslo y girando un poco.
El que golpea puede elegir la pierna a la que quiere golpear, siempre en muslo  externo de pierna adelantada del contrincante.
Si eliges la pierna que tiene atrasada de tu contrincante, simplemente este tendra que cambiar de guardia y poner la pierna elegido en la zona de color.
Los golpes se alternaran entre los luchadores hasta que uno decida no continuar y se retire.
Si decides abandonar el combate, tendrá que ser siempre antes de dar tu proximo golpe.

Si un luchador el arbitro le cuenta TRES FALTAS, SERÁ ELIMINADO y se dará como ganador a su rival.

Faltas claras:

Salir exageradamente de la zona de color  al golpear. 1 falta.

Absorber el golpe quitando la pierna. 1 falta .

Bloquear el golpe levantando la pierna. 1 falta .

Poner la mano para absorber el golpe. 1 falta.

La pierna que golpea tendrá que volver a su posición de guardia, si cae en por delante de la pierna de apoyo será considerado 1 falta.

Eliminación directa:

Cualquier golpe que el arbitro considere ilegal y que impida al contrincante a continuar por lesión o por daño excesivo.

Antes de los combates se explicarán las reglas in situ a los luchadores.

Si quieres formar parte de nuestro evento, las inscripciones deberán realizarse de manera online a través de esta misma web en el apartado de inscripciones.
De ser aceptado se te dará de alta gratuitamante en nuestro club, para poderte asegurar deportivamente en nuestros eventos, se te anunciaría en la web como luchador, se informaría de las fechas de la competición, del lugar y del rival con el que podrías combatir. De no cuadrarte las fechas o rival , se te iría informado de los siguientes eventos.

Las categorías de peso serán 6: Masculino y femenino

  • Hasta 60 kg
  • Más de 60 kg hasta 69.90 kg
  • Más de 70 kg hasta 79.90 kg
  • Más de 80 kg hasta 89.90 kg
  • Más de 90 kg hasta 99.90 kg
  • Más de 100 kg

El pesaje se realizará antes de salir a competir, por lo que es importante que los participantes se apunten a su categoría real.

Si el luchador está por encima del peso pactado con anterioridad, automáticamente perderá el combate y se dará como ganador a tu contrincante.

Se avisará a cada luchador de las fechas de los eventos y de los posibles contrincantes en su peso para poder cerrar combates.
La organización se reserva el derecho de realizar algunos ajustes de categoría de peso en los emparejamientos, en caso de que la competición así lo requiera, siempre con previo aviso y con el consentimiento del participante.

Los enfrentamientos serán sin protecciones, por lo que los luchadores podrán participar con su kimono o vestimenta habitual para la práctica de su arte marcial, siempre y cuando no suponga una ventaja sobre el contrincante.
La diversidad del vestuario hará un espectáculo mas llamativo.

El arbitro será el encargado de revisar el cumplimiento de las normas.

Todos los participantes deben de ser mayores de edad y encontrarse en buena forma física y de salud.
Todos los participantes deberán rellenar una “Declaración de aptitud para la actividad física”, en la que se exprese el buen estado de salud para la práctica en competición deportiva.
Si la “Declaración” resulta en alguno de sus puntos negativa, se prohibirá la participación al luchador en dicha prueba.
También se deberá rellenar la “Hoja de exención de Responsabilidad” preparada por la organización ,disponible para descargar en la web . si no lo puedes descargar tendremos copias en el mismo recinto.
Estos documentos deberán estar cumplimentados por el luchador obligatoriamente antes del evento.

El sistema de puntos para el ranking es…

  • Pelea ganada: 3 puntos
  • Pelea con empate: 2 puntos
  • Pelea perdida: 1 punto
  • Pelea ganada con cinturón nacional en juego: 4 puntos
  • Pelea perdida con cinturón nacional en juego: 2 puntos
  • Pelea ganada con cinturón mundial en juego: 5 puntos
  • Pelea perdida con cinturón mundial en juego: 2 puntos

Powerkube es una maquina que mide la potencia del golpeo de los luchadores.

Visitamos Dojos, gimnasios y club deportivos, después de medir el golpeo de los participantes, apuntamos los 3 de puntuación mas alta , lo subimos a redes y nuestra pagina web ,creando un listado con un ranking con los datos de los luchadores y su club deportivo.

Ranking